原神武器揭秘,飛雷之弦振,探索弓弦間蘊(yùn)含的雷鳴之力
在《原神》這款風(fēng)靡全球的游戲中,每一把武器都承載著獨(dú)特的傳說與力量,而飛雷之弦振無疑是其中的佼佼者,這把閃耀著雷光的五星弓箭,不僅以其高額的基礎(chǔ)攻擊力和暴擊傷害加成令人矚目,更以其獨(dú)特的被動(dòng)技能機(jī)制,成為了眾多輸出型弓箭角色的首選,就讓我們一同揭開飛雷之弦振的神秘面紗,探尋它背后的力量與魅力。
飛雷之弦振,這把由將軍御賜的長弓,散發(fā)著永不熄滅的雷光,仿佛蘊(yùn)含著無盡的雷霆之力,它的基礎(chǔ)攻擊力高達(dá)608,暴擊傷害加成更是達(dá)到了驚人的66.2%,這樣的屬性配置,即便是放在五星武器中,也是極為出色的,而更令人稱奇的是,飛雷之弦振的被動(dòng)技能——飛雷御執(zhí),更是為這把武器增添了幾分傳奇色彩。
飛雷御執(zhí),這一被動(dòng)技能能夠提升當(dāng)前角色的攻擊力,并按照角色的行為疊加印記數(shù),從而獲得普通攻擊傷害加成,每當(dāng)角色進(jìn)行普通攻擊造成傷害時(shí),就能獲得一層飛雷之巴印,持續(xù)5秒;施放元素戰(zhàn)技時(shí),同樣能獲得一層飛雷之巴印,但持續(xù)時(shí)間延長至10秒;當(dāng)角色的元素能量低于100%時(shí),也會(huì)自動(dòng)獲得一層飛雷之巴印,不過這一層印記會(huì)在角色的元素能量充滿時(shí)消失,每層飛雷之巴印的持續(xù)時(shí)間獨(dú)立計(jì)算,且最多可以疊加三層,持有1/2/3層飛雷之巴印時(shí),普通攻擊造成的傷害將分別提高12/24/40%,這樣的增傷效果,對于依賴普攻輸出的弓箭角色來說,無疑是巨大的提升。
提到飛雷之弦振,就不得不提它的專屬角色——宵宮,作為主打普攻的火屬性主C角色,宵宮依靠戰(zhàn)技的火附魔強(qiáng)化普攻,能夠完美契合飛雷之弦振的屬性加成,在能量沒有恢復(fù)滿時(shí),宵宮都可以吃滿飛雷之弦振的buff,配合圣遺物“追憶之注連”在開啟戰(zhàn)技后提升普攻、重?fù)艉吞饋硐蛳鹿舻膫Γ鼘m使用飛雷之弦振能夠打出非常爆炸的傷害,可以說,飛雷之弦振就是宵宮的最佳拍檔,兩者相輔相成,共同書寫著戰(zhàn)場上的傳奇。
除了宵宮之外,還有其他角色同樣能夠享受到飛雷之弦振帶來的增益效果,比如公子達(dá)達(dá)利亞,作為一位主打輸出的弓箭角色,公子可以使用各種輸出型弓箭武器,并且收益都不會(huì)很低,飛雷之弦振提供的攻擊力和暴傷以及普攻的加成,讓公子在實(shí)戰(zhàn)中的傷害更進(jìn)一步,公子不擅長使用弓箭,但他卻能將弓變成近戰(zhàn)武器進(jìn)行輸出,這一特點(diǎn)也使得飛雷之弦振的增益效果得到了充分發(fā)揮。
林尼和菲謝爾等角色也可以使用飛雷之弦振,雖然林尼大概率無法吃到飛雷之弦振的普攻增益效果,但大量的暴傷和攻擊力加成仍然使得它成為林尼在沒有專武情況下的不錯(cuò)選擇,而菲謝爾則可以利用飛雷之弦振的暴傷和攻擊加成,玩起普攻輸出流,與戰(zhàn)技的奧茲進(jìn)行協(xié)同輸出,同樣能夠打出不俗的傷害。
飛雷之弦振之所以備受追捧,除了其出色的屬性加成和被動(dòng)技能之外,還與它的獲取方式有著密切的關(guān)系,作為一把限定武器,飛雷之弦振只能通過限時(shí)神鑄賦形進(jìn)行抽取,這無疑增加了它的稀有度和收藏價(jià)值,對于廣大玩家來說,能夠擁有一把飛雷之弦振,不僅是對自己實(shí)力的肯定,更是對游戲熱愛的體現(xiàn)。
飛雷之弦振是一把集屬性加成、被動(dòng)技能、專屬角色和稀有度于一身的五星弓箭武器,它不僅能夠?yàn)榻巧峁└哳~的攻擊力和暴擊傷害加成,還能通過被動(dòng)技能機(jī)制為普攻帶來額外的傷害提升,無論是宵宮的專屬搭配,還是其他角色的通用選擇,飛雷之弦振都展現(xiàn)出了其非凡的實(shí)力和魅力,在未來的游戲中,相信會(huì)有更多的角色和圣遺物與飛雷之弦振產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng),進(jìn)一步提升其實(shí)戰(zhàn)效果,而對于廣大玩家來說,擁有一把飛雷之弦振,無疑是對自己游戲旅程的一次完美加持。